lunes, 4 de noviembre de 2024

044 - Descent: Viaje a las Tinieblas

Nombre del juego: Descent: Viaje a las Tinieblas (Segunda Edición)

Diseñador: Adam Sadler, Corey Konieczka, Daniel Clark

Editorial: Fantasy Flight Games

Número de jugadores: 2-5 jugadores

Duración de la partida: 1-2 horas por misión, con opción de campaña más larga


Edad recomendada: A partir de 14 años

Tipo de juego: Dungeon Crawler, Aventura, Cooperativo (1-4 héroes) contra un jugador que controla al Señor Supremo


Introducción


Descent: Viaje a las Tinieblas (Segunda Edición) es un clásico del género “dungeon crawler” donde los jugadores se sumergen en un mundo de fantasía, enfrentando monstruos, resolviendo misiones y mejorando a sus héroes a lo largo de una campaña. Este juego de mesa, publicado por Fantasy Flight Games, ofrece una experiencia épica en la que los héroes se embarcan en misiones peligrosas bajo la dirección de un jugador que controla al Señor Supremo, el enemigo principal.


En su segunda edición, Descent trae una mecánica refinada y una jugabilidad ágil que permite a los jugadores disfrutar de una experiencia llena de acción y estrategia, con la opción de campañas y misiones individuales. La posibilidad de jugar con la app oficial permite también que el juego sea completamente cooperativo, dejando que la inteligencia artificial se encargue del rol del Señor Supremo.


Mecánica del juego


1. Preparación:


Los jugadores eligen su héroe, cada uno con una clase y habilidades específicas, como guerrero, explorador, mago o sanador. Cada héroe tiene sus propias estadísticas, habilidades y equipo inicial.

El jugador que actúa como el Señor Supremo prepara las cartas y miniaturas de los enemigos y el tablero modular, eligiendo o asignando una misión.

Si se juega una campaña, los héroes pueden adquirir habilidades y equipo mejorado al final de cada misión.

2. Objetivo del juego:

Cada misión tiene objetivos específicos para los héroes y para el Señor Supremo. Los héroes deben colaborar y tomar decisiones estratégicas para superar los desafíos y derrotar al Señor Supremo.

En las campañas, los jugadores siguen una historia que avanza dependiendo de los éxitos y fracasos de cada misión, con decisiones que afectan el curso de la narrativa.


3. Turno de juego:

En cada ronda, los héroes pueden realizar hasta dos acciones entre las siguientes: mover, atacar, usar habilidades o interactuar con objetos del escenario. Los movimientos son tácticos, y los jugadores deben coordinarse para maximizar sus habilidades y cubrir sus debilidades.

El Señor Supremo, por su parte, controla a los monstruos y juega cartas de amenaza para dificultar el avance de los héroes. El rol del Señor Supremo permite un control estratégico de la dificultad, eligiendo tácticas y enemigos para desafiar a los héroes en todo momento.

4. Sistema de combate:

El combate se resuelve mediante dados personalizados. Cada tipo de arma o habilidad determina el tipo y número de dados que se lanzan, y el resultado incluye aciertos, potencia adicional y escudos que pueden activar efectos especiales o defensivos.


Este sistema de dados añade una capa de incertidumbre al combate, obligando a los jugadores a adaptarse y gestionar sus habilidades de manera eficaz.

5. Progresión y personalización de héroes:

Los héroes pueden mejorar sus habilidades y adquirir nuevos equipos a lo largo de la campaña. La variedad de clases y habilidades asegura que cada personaje pueda jugarse de distintas maneras, y permite a los jugadores personalizar su estilo de juego.

A medida que avanza la campaña, el Señor Supremo también se vuelve más poderoso, adquiriendo cartas de habilidades que complican los enfrentamientos y que obligan a los héroes a buscar nuevas estrategias.

6. App oficial y juego cooperativo:

La app “Road to Legend” permite jugar en un modo completamente cooperativo, donde la aplicación actúa como el Señor Supremo, controlando los monstruos y eventos del juego. Esto facilita la experiencia de juego en solitario o con grupos que prefieren un formato cooperativo.


La app también ofrece contenido adicional y variantes de misiones, aumentando aún más la rejugabilidad.


Valoración


Descent: Viaje a las Tinieblas (Segunda Edición) es uno de los referentes del género de aventuras “dungeon crawler” y se mantiene relevante gracias a su mecánica pulida, la variedad de personajes y escenarios, y su posibilidad de expansión. El juego equilibra de manera notable la acción y la estrategia, y permite a los jugadores experimentar verdaderamente la fantasía heroica, al tiempo que enfrentan decisiones tácticas y luchan por superar desafíos cada vez más difíciles.


El sistema de progresión de los personajes y la campaña brinda una sensación de evolución y recompensa que mantiene el interés en cada partida. Además, las reglas están bien estructuradas y logran un equilibrio entre la complejidad y la fluidez, lo que permite que tanto jugadores principiantes como avanzados disfruten de la experiencia. La introducción de la app ha sido un gran añadido, ya que permite jugar en modo totalmente cooperativo y expande las posibilidades del juego sin cambiar su esencia.


En cuanto a los componentes, la calidad es sobresaliente. Las miniaturas de héroes y monstruos están muy bien detalladas y el diseño gráfico de las cartas y tableros es claro y atractivo. La construcción modular del tablero permite un gran número de combinaciones y asegura que cada misión tenga una ambientación única, lo cual enriquece la experiencia visual y narrativa del juego.

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