Índice de los vídeos de YouTube de Sin Plumas en la Lengua

Sin Plumas en la lengua es un programa donde Oca y Juan entrevistan a personalidades del mundillo de los juegos de mesa, tratando temas puntiagudo, con preguntas directas y entretenidas.

 JAVI Y LORENA (SULKER)

 ¿CUANTO COBRAN LOS AUTRES?
PEDRO SOTO, RAMÓN REDONDO, JOSE GARRIDO Y JOSEP M. ALLUÉ

 JUEGOS QUE NOS GUSTAN Y SON UN MOJONOCA
LUIS (REWIND MASTERS) Y KENNY (BUYMEEPLE)

 DOBLE VIDA INFLUENCER
DAVID (DADOS Y MINIATURAS Y MEEPLETOPÍA) Y ISMAEL Y PENÉLOPE (DISCÍPULOS DE ARMITAGE)

Índice de los vídeos de YouTube de Psicología con Juegos por Alex Nuñez

Alejandro Nuñez, psicólogo clínico y experto en educación, nos explica la aplicación de los juegos de mesa como parte de sus terapias.


En el segundo vídeo, Alejandro Nuñez nos explica el uso de estos tres juegos específicos: Fantasma Blitz, Dixit y Speed Cubs.


Índice de los vídeos de YouTube de Visión & Juegos por Gemma Samaniego

Gemma Samaniego, que tiene una clínica en Córdoba, nos explica lo que es la Visión y la aplicación de los juegos de mesa como parte de sus terapias.


En el segundo vídeo, nos cuenta la aplicación de Dobble, Pick-a-Foca y Chromino en las terapias de visión.


Índice de Directos de YouTube ordenados alfabéticamente

Aquí tenéis el listado de las personalidades que hemos tenido en los vídeos que emitimos en directo por el canal de YouTube hasta la fecha. Los hemos ordenado por orden alfabético, así os será más fácil localizar a la persona entrevistada en el que estáis interesados. Si pincháis en el enlace, os llevará directamente al vídeo de YouTube.

¿Quienes somos?


¡Bienvenidos al blog de Territorio Oca! Somos un grupo de amigos que residimos en Córdoba. El proyecto de Territorio Oca nace de la ilusión de compartir con todos vosotros nuestra pasión por los juegos de mesa y rol. En nuestro canal de youtube podréis ver los Como se Juega, Partidas y Primeras Impresione de los juegos de mesa que más nos llaman la atención. También tendremos Directos con personalidades del mundillo. Un profesor, una optometrista y un psicólogo con una sección cada uno para hablarnos de los juegos de mesa en su trabajo. Y por supuesto, nuestros viajes lúdicos a eventos y nuestro programa en directo Sin Plumas en la Lengua donde hablamos sin cortarnos una pluma.

Pero si sois más de blogs que de youtube, pues aquí encontraréis noticias y reseñas de juegos de mesa. ¿A que esperas? ¡Únete a nosotros! Puedes seguirnos en:


Los miembros de Territorio Oca son:


Oca

Libre pensador, una persona que se ha hecho a si misma. Sencillo a la par que elegante.









David

Entusiasta de los juegos de mesa, deportista y picajoso profesional.

Manuel Pablo

Ingeniero Civil, jugón y miembro de la Comisión de Juegos de la Sociedad Tolkien Española









Alba











Perdiz

Artista gráfico, el jugón más visual de toda ocalandia.

Pipe

El único colombiano que no sale en Narcos










Pepón

Promoción, promoción, promoción










Cefe

The best subdito

Javijavi








Colibrí

Amante del sushi, inquieta y alegre. Fan de Yo-kai Watch y Gravity Falls










Daniel Benavides

Divulgador de juegos de mesa y literatura infantil y familiar desde 2015, ha ganado varios premios con su blog Tang de Naranja. Forma parte del equipo de administración del grupo de Facebook El Pequeño Rincón de los Juegos de Mesa y del portal lúdico BaM! - Ocio Alternativo Familiar.







Álvaro












Nabolar

Jugón... pero no tanto









Juan María Becerril

Un gorrino que se pone las plumas para poner los huevos sobre la mesa





Jose Alberto

Dominiologo









Narom

Lola Redondo

Me gusta el olor del café cuando sale de la taza que tengo entre mis manos, ver la vida a través del objetivo de mis cámaras, leer o escribir una buena historia, disfrutar de un buen juego de mesa en buena compañía, viajar a lugares que me dejen huella y disfrutar cocinando una deliciosa receta para compartirla con mis amigos. Soy Lola Redondo y me podéis encontrar aquí y en mi pequeño mundo lleno de accidentes: Mes Petits Accidents.





Antonio Gonzalez

Profesor de Economía y Gestión Comercial en un instituto de Córdoba. Experto en ABJ (Aprendizaje basado en juegos) y diseñador del Bitcoin Hacker (editado por MasQueOca)










Gemma Samaniego MOlina

Optometrista y directora clínica del centro de optometría y terapia visual Neovision-a









Alejandro Nuñez

Psicólogo General Sanitario, especialista en Psicología de la Educación y en Terapias de III Generación, con experiencia en Coaching, Estimulación Cognitiva y Psicología Clínica.

TCG Factory ultima el lanzamiento de Rolling Ranch y Rising for the Throne

TCG Factory ultima los preparativos para el lanzamiento inminente de dos nuevos juegos de mesa: Rolling Ranch (que pasará a engrosar el catálogo propio de la editorial) y Rising for the Throne (que distribuye de manera exclusiva). Ambos juegos se lanzarán oficialmente el 21 de junio, con presentaciones anticipadas a partir del día 14 en aquellas tiendas que se adhieran al programa de presentaciones de TCG Factory


ROLLING RANCH - ¡REÚNE A LOS ANIMALES EN TU RANCHO! 

Rolling Ranch es un juego de mesa de estilo roll and write. Está preparado para 2 a 20 jugadores con partidas de 20 minutos de duración y preparado para disfrutarse a partir de 12 o 14 años de edad (aunque también lo pueden jugar niños más pequeños rebajando la carga estratégica). 

Son las cinco de la mañana… La luz del sol te despierta a través de la ventana. ¿La luz del sol? ¡Se supone que te levantas de noche! Miras el reloj y son las 8 de la mañana. ¿Qué habrá pasado? Te levantas y sales apresuradamente a la calle. ¡Una tormenta nocturna ha arrasado tu rancho! Los animales han huido y los edificios están destruidos. Coge fuerzas, recupera los animales para llevarlos a sus rediles y reconstruye los edificios.

Rolling Ranch se juega de manera simultánea. Cada jugador dispone de una ficha y un lapicero. En cada turno, uno de los participantes tira los dos dados y todos juegan los resultados, escogiendo la combinación que más se adapte a su estrategia. Según esta pauta, tendrá que dibujar en su ficha o bien un animal en uno de los rediles o bien clavos con los que conseguir edificios que proporcionen ciertas ventajas durante la partida. Rolling Ranch incluye unas reglas muy sencillas de aprender que, sin embargo, permiten aplicar una amplia profundidad a la partida. Está diseñado por Jordy Adan e ilustrado por Weberson Santiago.


RISING FOR THE THRONE – ARRIESGA CON LOS DADOS Y SÉ EL MEJOR LÍDER DE CLAN
Compite con el resto de jugadores para reclutar las mejores tropas y personajes y conviértete en el líder más poderoso. Rising for the Throne es un juego que combina unos fabulosos dados personalizados y cartas con mecánicas de forzar la suerte y gestión de recursos. Es un título original de la empresa española Txarli Factory que se financió mediante campaña de Kickstarter. 

Cuenta con unas vistosas ilustraciones que contribuyen a mejorar la experiencia de juego. Está preparado para 1 a 6 jugadores con partidas que durante entre 30 y 45 minutos y que se puede disfrutar a partir de 8 años de edad. Rising for the Throne es un título de reglas sencillas e independiente del idioma sobre la mesa. 

Incluye un reglamento en español, inglés, francés y alemán. La mecánica de Rising for the Throne es a la vez sencilla y atractiva. En su turno, cada jugador tira los dados para, arriesgando o no, ir sumando puntos para comprar alguna de las tropas o personajes que hay desplegados en el centro de la mesa. Con las tropas adquiridas se consiguen puntos y también habilidades y efectos que permiten crear una estrategia propia y permiten interactuar con el resto de jugadores. Gana el primer jugador que llega a un determinado límite de puntos (dependiendo del número de contendientes).

Misticismo en el HexaDome de mano de Laxmee


Ya tenemos aquí una nueva skin de Aristeia!, el juego de estilo MOBA de Corvus Belli. Se trata de Laxmee Laibon Shaman, una miniatura de metal de alta calidad, versión alternativa de Laxmee (Soldiers of Fortune). Una vez más Corvus Belli sale de su zona de confort para hacer una miniatura de un género totalmente diferente a lo que nos tiene acostumbrados. 

Laxmme Laibon Shaman es una miniatura que tiene su fuente de inspiración en el propio trasfondo de la miniatura que ya nos contaba que tenía una fuerte ascendencia africana. Es más, se hacía referencia a que los poderes de Laxmee funcionan como los de un chamán masái. Para Jesús Fuster, coordinador y desarrollador de Aristeia!ir un paso más allá con la vinculación de Laxmee y los chamanes era algo evidente, pero, además, ¡nos apetecía mucho! Aunque hemos mantenido los rasgos más característicos del personaje, como por ejemplo el pelo, es verdad que hemos trabajado para que la presencia masái sea más rotunda que nunca”. 

La nueva miniatura incluirá la carta de personaje y la carta de iniciativa con el nuevo diseño en los cuatro idiomas oficiales del juego: español, inglés, alemán y francés.

036 - XCom (2015)


Todos saben ya que a mi lo que me gusta es jugar, no descarto ningún tipo de juego. Sin embargo como a todos los aficionados hay algunos sistemas o juegos que me llama más a atención por encima de los todos los demás, los Ameritrash, Y es que sin menospreciar a los demás, los que nos gustan este tipo de juegos buscamos algo más que sentarnos alrededor de una mesa y colocar cartas o mover cubos de madera. Nos gusta la simulación y sobretodo si ésta viene representada por miniaturas. Nos gusta los juegos que están basados en libros o películas, que ya antes de empezar la partida, nos ponen en situación. Nos gusta imaginar que vivimos lo que en el tablero sucede como si de nosotros mismos se tratase. Disfrutamos planificando la estrategia no solo para ganar, si no para dar una nueva forma de llegar a la victoria, distinta a la llevada en los libros o películas antes mencionadas. A la tensión que se genera en todas las partidas y sobretodo al afán de disfrutar de ellas, le añadimos mucha imaginación.

Posiblemente sea este uno de los puntos que más diferencian los Ameritrash del resto de juegos, y es que lo que se juega en la mesa se vive.

Quizá X - Com sea uno de estos juegos en los que me siento más cómodo explicando lo que siento en una partida. Quienes no lo hayan jugado, no entenderán la emoción de frenar un ataque alienígena en el continente más castigado, defender la base de los ataques continuos, investigar a tiempo una tecnología que nos ayude a ampliar el control sobre la partida, etc. 

La recreación con respecto al videojuego del cuál está basado, no puedo hablar mucho, pues no he llegado a jugar, pero la gente de mi grupo que si lo conocía, dicen que el juego de mesa es completamente diferente, pero que la ambientación está muy lograda y que usa muchos términos del videojuego.

No es un juego con la estrategia clara a seguir desde el principio. Es un juego con grandes elucubraciones, por lo que hay que dejarse llevar un poco por las instrucciones de la App, donde las circunstancias de la partida van cambiando continuamente, e intentar sacar el mejor partido al presupuesto que disponemos al inicio del turno. Una batalla perdida en un continental puede ser fácilmente recuperada si se realiza la misión oportuna. Una investigación puede acelerarse si el científico dispone de material sacado de los alienígenas muertos por el Comandante. La planificación y el éxito de muchas de las acciones depende de que el Jefe Supremo active las cartas en su debido momento. En X - Com cada jugador tiene un papel importante en el juego, pero todos dependemos de todos los demás. 

El encargado del presupuesto de la partida, tiene que estar pendiente de organizar a todo el equipo para que ninguna parte gaste un dinero destinado a otra cosa. Decidir si es mejor investigar o crear tropas. Si es mejor defender la órbita o los continentes. Colocar las unidades mínimas para el éxito, e intentar no tener muchas bajas, ya que aquí las bajas se pagan caras. Investigar lo suficiente para ir mejorando sin que el gasto se dispare. Esto hace que aún siendo cooperativo, no hay una mano ejecutora que mueve al resto de los jugadores por donde él quiere. Si no que cada jugador al encargarse de un papel importante, y tener un cronómetro para todas las acciones, no permite que nadie se entrometa en el papel de otro. Se puede hablar y demás, pero es imposible tomar una decisión importante de otro jugador, porque apenas conoces lo que tiene en la mano o como está planificando el turno. Y esto es lo mejor del juego. La sensación de formar equipo, pero que nadie se meta en tu trabajo, y el estrés que genera el cronómetro, la necesidad de terminar tus acciones lo más rápidamente posible para tener éxito. 

Además del tiempo a contra reloj, tiene la tensión propia del azar de tirar los dados. Una vez que ha terminado el tiempo cronometrado, viene la face de resolución, donde hay que tirar dados para ver si se tiene éxito en las acciones que se han decidido realizar en el turno. Hay mucha gente que se queja de este azar, pero es un azar medianamente controlado. Es evidente que si las tiradas te salen malas da igual la planificación que hayas tenido, pero la verdad es que si has jugado bien en el turno, fallarás lo menos posible. 

Las pocas partidas que he llegado jugar, cuando me he sentado en la mesa, ha sido una vorágine de emoción que ha hecho que se pare el tiempo a mi alrededor. Las dos horas o por ahí que dura la partida, parecen que son 20 minutos.

Quien no haya jugado al juego no podrá entender lo que he sentido al jugarlo. Y lo cierto es que cada juego de este tipo se siente igual, con los matices propios de cada uno de ellos. Pero todos ellos provocan emociones fuertes, con una temática muy bien reflejada. Y es por eso que aunque me da igual jugar a todo tipos de juegos, tengo preferencia por los que son como X - Com, porque a demás de jugar, vivo aventuras.

El juego de rol de Infinity saldrá en español


Si eres aficionado o aficionada a las miniaturas conocerás Infinity, el juego de ambientación futurista en el que se recrean operaciones de acción directa. Infinity ha sido desarrollado por la empresa española Corvus Belli, creado por Alberto Abal Couceiro, Fernando Liste Azpeitia, Gutier Lusquiños Rodríguez y Carlos Torres Rodríguez.

Tras una exitosa campaña de crowdfunding que hizo posible la edición en inglés de la mano de Modiphius, la edición en español se publicará a lo largo de este año gracias a Nosolorol. La traducción ha corrido a cargo de Rocío Morón, quién también ha trabajado en títulos como Casas de Sangre

Vive aventuras en la Esfera Humana y más allá 

En las laberínticas selvas de Paradiso, la humanidad lucha por su supervivencia. Los fieros guerreros alienígenas del Ejército Combinado han entrado por el Portal de Aqueronte, cayendo sobre las selvas esmeraldas del mundo colonial más reciente en lo que parece ser un torrente incontenible. Los bestiales morat azotan el Frente de Paradiso, donde valientes hombres y mujeres luchan sin cesar para mantener una línea defensiva desesperada que los taimados shasvastii cruzan con devastadora facilidad. 

Sobre ellos, en el cielo cuajado de estrellas, las fuerzas reunidas de las armadas de la humanidad mantienen un bloqueo de vida o muerte para cortar la interminable horda de refuerzos alienígenas. Y si cualquiera de las divididas fuerzas de la humanidad flaquea, puede que todo esté perdido... Pero más allá de esa aterradora acción de contención, las intrigas y aventuras de la Esfera Humana siguen girando: piratas espaciales que navegan entre los añicos de los planetoides de Borde de la Humanidad, científicos aventureros que exploran los océanos de Varuna, gremios de mercaderes que conspiran entre las abrasivas arenas de Bourak, un emperador que mira al frente desde un trono inestable en Yutang, titánicas máquinas de guerra que cruzan las planicies heladas de Svalarheima a grandes zancadas, hipercorporaciones bizantinas que se disputan el poder entre las cromadas torres de Neoterra.

Durante los últimos diez años, multitud de jugadores han probado su valía en los campos de batalla de la Esfera Humana en Infinity, el popularísimo juego de escaramuzas de Corvus Belli. Ahora podéis ampliar vuestras aventuras, sumergiéndoos por completo en las apasionantes profundidades ignotas del universo de Infinity con el juego de rol de ciencia ficción definitivo. 

Juega al dinámico sistema 2d20, que ofrece: 

  • Acción cinematográfica impulsada por los motores gemelos de la Presión y la Inercia 
  • El triple campo de batalla de la guerra, la infoguerra y la psicoguerra 
  • Un polifacético sistema de zonas que da vida al mundo del juego 


Explora la guía definitiva del universo Infinity con: 

  • Una cronología completa de la Esfera Humana que detalla siglos de derramamientos de sangre
  • La cultura, historia e intrigas de diez poderosas facciones 
  • Diccionarios geográficos de los doce mundos de la Esfera Humana que incluyen preciosos mapas a todo color 


Sumérgete en tu personaje: 

  • Construyendo su identidad con el inmersivo sistema de creación de personajes de la Senda Vital
  • Luchando por tu facción con el innovador y caleidoscópico sistema de creación de partidas de la Selva de Espejos 
  • ¡Y enfrentándote a docenas de aterradores adversarios listos para jugar que se interponen entre tu destino y tú!

¡Fin de Campaña hoy por la noche!


Está a punto de terminar los 25 días de campaña de los dos juegos de Looping Games, durante los cuales hemos disfrutado con las entradas casi diarias que han ido haciendo sobre mil y un temas relacionados con los juegos, con las producciones y con las palabras de los autores. Y para los que aún no os habéis decidido ha participar en el Verkami, os voy a dejar algunas explicaciones de reglas y links para ayudaros a dar el pasito final y que podáis... ¡SER MECENAS DE LA CAMPAÑA!


1987 Channel Tunnel ¿Quieres saber cómo se juega? Aquí te lo explican ¿Quieres conocer cómo fue el proceso de diseño de la portada? No dejes de leer esta entrada (y de paso todas las demás) de la campaña. 


1942 USS Yorktown ¿Quieres saber cómo se juega? No nos dio tiempo a preparar un vídeo con un prototipo con arte terminado, pero Pedro se curró una explicación en esta entrada de la campaña ¿Quieres ver cómo está quedando el diseño? Mira estos ejemplos de cartas a continuación, ¡son increíbles! 


Esperamos que si os quedaba una mínima duda de si entrar o no en la campaña os la hayamos quitado :)